一、AFP数值:73-160-207,请教大夫们。
医生是LIVER411和版主.你可以再到CA论坛那边发个问问.你的怀疑有首理的.
二、钻石分几级,怎么分的......
应从以下四个方面考虑(4C): (1)颜色(Colour):以无色为最好,色调越深,质量越差。
在无色钻石的颜色分级里,顶级颜色是D色,依次往下排列到Z,我们在这里只说从D到J的颜色级别,D-F是无色级别,G-J是近无色级别,从K往下就基本没有收藏意义了,但K色以下的戒托做黄金的也会很漂亮。
因为从K往下钻石就会逐渐偏黄,我们选钻的时候,尽量选H 以上的颜色,I-J的级别虽然也在近无色的范畴,但多少也能察觉到一丝微黄.具有彩色的钻石,如:红、粉红、绿、蓝色等,又属于钻石中的珍品,价格昂贵。
其中又以红钻最为名贵. (2)净度(Clarity):净度分级的依据是内含物的位置,大小和数量的不同来划分的.净度级别由高到低详细可分为FL,IF,VVS1,VVS2,VS 1,VS2,SI1,SI2,SI3,P1,P2,P3.应在十倍显微镜下仔细观察钻石洁净程度,瑕疵越多,所在位置越明显,则质量越差,价格也相应地要降低。
其中: FL - “Flawless”,完美无瑕。
在十倍放大镜下内外俱无瑕疵。
IF - “Internally flawless”,内部无瑕。
在十倍放大镜下只有表面有轻微花痕。
VVS1, VVS2 - “Very Very Slight”,非常非常小。
在十倍放大镜下只有很难看见的瑕疵。
VVS1 净渡高于VVS2。
VS1 and VS2 - “Very Slight”,非常小。
在十倍放大镜下可看见瑕疵,但肉眼难以辨认。
VS1净渡高于VS2。
SI1 and SI2 - “Slight Inclusions”,小瑕疵,肉眼可能看见。
I1, I2 and I3 - “Imperfect”,有瑕疵,可以被肉眼看见。
(3 克拉重量(Carat):在其他三C相同的情况下,钻石的价格与重量的平方成正比,重量越大,价值越高。
钻石的重量是以克拉为单位的。
1克拉(ct)=0.2克(g)。
把一克拉平均分成一百份,每一份是一分,商场价签上标的0.3ct,0.4ct就是我们说的30分40分.重量也会有级别之分,0.30ct-0.39ct,0.40ct-0.49ct,0.50ct-0.69ct,0.70-0.89ct,0.90-0.99ct,1.00ct-1.50ct,1.50-2.00ct(每一级别分别由逗号隔开,不是一个级别的,就算差一分,价格也会相差很多,这就是为什么象0.48~0.49,0.68~0.69,0.88~0.89......都会很难买到的原因) (4) 切工(Cut):一颗钻石的原石,即使扔到大马路上也不会有人去注意,是切工赋予了它第二生命,让它有着绚丽的火彩.切工是指成品裸钻各种瓣面的几何形状及其排列的方式.切工分为切割比例,抛光,修饰度三项。
每一项都有五个级别,由高到低依次是EXCELLENT,VERY GOOD,GOOD,FAIR,POOR.一般我们所见的都是标准圆钻型切工。
顶级切工的石头,它对于光线的反射可以达到一个最接近完美的比例,也就是我们说的三项E X(EXCELLENT)切工,但是像这种切工的价钱也会稍微贵一些,因为它的出成率比较低,它会比不是三项EX切工的价钱高5%左右,但是三项EX的石头的火彩绝对是最绚丽的.
三、DNF战斗法师怎样玩
·无属性元素球(25sp 20级满) 元素球持续时间 30s 魔法攻击力:250 - 707 (10级的数据) 释放后获得BUFF,移动速度增加:1%-10%(10级数据,20级满了就是20%) 移动速度持续时间:20s 生成条件:普通攻击XXX第三下,打中的第一个人命中而不出Struck,则生成一个元素球 附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成的球的体积越大。
(最高50Hit以上,释放爆炸范围扩大,伤害是原攻击的2.25倍左右) 附加特性2:对人型护甲的怪祇能造成70%的伤害。
PS 简要说明,这个技能伤害低,并不是用来作為主要输出手段的元素球。
不过,它所增加的移动速度BUFF是非常诱人的……当然,至少加10级,技能前置需要。
个人推荐,PK+满,靠开场自动集球生成一个……然后击中人释放+在PK场的速度BUFF,稻草人的BUFF,你会发现,你跑得比格斗的旋风腿还快…… 不过,一般祇加10级就足够了 ·水元素球 (每级SP 25 共20级) 需要 龙牙 Lv5 前置 元素球持续时间:30s 魔法攻击力: 424 - 2064 (20级的数据) 对敌人造成钝化Debuff的机率:50% - 80%(20级数据,每级增加1.5%) 钝化持续时间:3s 钝化Debuff 减少移动速度:10%-20%(20级数据,每级增加0.5%) 钝化Debuff 减少攻击速度:10%-20%(20级数据,每级增加0.5%) 钝化等级:Lv26-Lv62(20级数据,Lv=学习技能的人物等级+1) 释放后BUFF,物理防御力增加量:600-2500(20级数据,每级增加100防) BUFF存在时间: 20s 生成条件:龙牙命中第一祇怪,无出Struck,则生成一个水元素球。
附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成的球的体积越大。
(最高50Hit以上,释放爆炸范扩大,伤害是原攻击的2.25倍左右) 附加特性2:对人型护甲的怪祇能造成70%的伤害。
附加特性3:水元素球击中对方后,会造成对方的硬直时间增长 PS:水元素球的特点就是,安全——最安全的生成球的方式,远距离的龙牙生成;
最安全的BUFF,加防御力;
最安全的Debuff,减对方移动速度和攻击速度,还附带增加硬直时间……如果要说的话,水元素球是所有属性球中,刷图最好用的了……主要是生成球容易又多又安全,完全可以XX龙牙放球+XXX放球 无限循环……
四、钻石分几级,怎么分的......
西太平洋的阿里亚纳海沟,深11000米 马里亚纳海沟是世界上最深的海沟,其最深处叫查林杰海渊。
马里亚纳海沟位于北太平洋西部马里亚纳群岛以东,为一条洋底弧形洼地,延伸2550公里,平均宽69公里。
主海沟底部有较小陡壁谷地。
1951年,英国“查林杰8号”船发现了这一海沟,当时探测出的深度为10836米。
此后,这一数据不断被新的纪录所修正。
1992年,日本海洋科技中心耗资500 2006乘着火车游西藏 马行夏日"放牧"京郊 心静之旅"禅"之旅 环球跳蚤市场淘宝记 0万美元研制出“海沟”号水下机器人。
“海沟”号长3米,重5.4吨,它是缆控式水下机器人,装备有复杂的摄像机、声纳和一对采集海底样品的机械手。
它的研制目标很明确:就是要考察查林杰海渊。
经过数次失败,1995年3月24日,“海沟”号机器人被12000米长的一次缆缓缓放向海底,母船操作室内的17个监视器显示出潜水器发回的图像资料。
经过三个半小时的“行进”,“海沟”号到达查林杰海渊底部,这时测深表显示的水深值是10903.3米,修正水深为10911.4米。
修正水深是根据水压测定的值,通过含盐量、水温资料修正后的深度。
“海沟”号创造了新的世界潜深纪录,比原有纪录深了15米。
此后,“海沟”号还进行了试样采集及拍摄等考察活动,人们从它传回的图像中看到:茶色的海底泥土上,有一些白色的像海参一样的生物在蠕动,旁边还游动着数条小鱼,此前,确认有鱼的最深水深是8370米。
五、世界上最深的海沟是什么?
西太平洋的阿里亚纳海沟,深11000米 马里亚纳海沟是世界上最深的海沟,其最深处叫查林杰海渊。
马里亚纳海沟位于北太平洋西部马里亚纳群岛以东,为一条洋底弧形洼地,延伸2550公里,平均宽69公里。
主海沟底部有较小陡壁谷地。
1951年,英国“查林杰8号”船发现了这一海沟,当时探测出的深度为10836米。
此后,这一数据不断被新的纪录所修正。
1992年,日本海洋科技中心耗资500 2006乘着火车游西藏 马行夏日"放牧"京郊 心静之旅"禅"之旅 环球跳蚤市场淘宝记 0万美元研制出“海沟”号水下机器人。
“海沟”号长3米,重5.4吨,它是缆控式水下机器人,装备有复杂的摄像机、声纳和一对采集海底样品的机械手。
它的研制目标很明确:就是要考察查林杰海渊。
经过数次失败,1995年3月24日,“海沟”号机器人被12000米长的一次缆缓缓放向海底,母船操作室内的17个监视器显示出潜水器发回的图像资料。
经过三个半小时的“行进”,“海沟”号到达查林杰海渊底部,这时测深表显示的水深值是10903.3米,修正水深为10911.4米。
修正水深是根据水压测定的值,通过含盐量、水温资料修正后的深度。
“海沟”号创造了新的世界潜深纪录,比原有纪录深了15米。
此后,“海沟”号还进行了试样采集及拍摄等考察活动,人们从它传回的图像中看到:茶色的海底泥土上,有一些白色的像海参一样的生物在蠕动,旁边还游动着数条小鱼,此前,确认有鱼的最深水深是8370米。
参考文档
下载:量比0.69说明什么.pdf《股票开户最快多久能到账》《今天买的股票多久才能卖》《小盘股票中签后多久上市》下载:量比0.69说明什么.doc更多关于《量比0.69说明什么》的文档...声明:本文来自网络,不代表【股识吧】立场,转载请注明出处:https://www.gupiaozhishiba.com/subject/61398189.html