一、求写仙侠小说的技巧。
现在小说发展大现在,越看越没有意思,太多稀奇古怪的法宝,法术。
写手们似乎已经不再重视情节对于读者的吸引力,更不重视作品的思想内涵,就连最重要的阅读时的畅快感,也消失殆尽。
一年之中,难得看到几本可入眼的仙侠作品了。
一般意义上理解的仙侠似乎是脚踏飞剑,四处穿梭,手挥法宝,正邪恶斗,但这种更像是升级版的武侠,除了手段从武术升级为法术,地图放大,其他没啥大的区别。
至于从萧潜开始的修真升级流,更像是RPG游戏攻略,开始感觉很爽很新鲜,萧大也借此一文成神,但后面跟风的就让人越来越吐血了。
一直到现在的仙葫,其实本质上还是如此,始终没有超脱还珠楼主的境界。
在我看来仙侠大的背景应该在仙,主角的行事应该有侠的味道。
行事在侠,简单点说,就是有点真善美在里面,主角要有自己的道德观念,对真善美要有一定程度的坚持。
个人不喜欢喊着要自我念头通畅,然后就随心所欲,想杀谁杀谁,什么伤天害理的事情,只要念头通畅就没啥问题,这纯粹是修魔,还整个牌坊干啥。
杀伐果断不是问题,但好歹要有底线,不是纯粹以利益为出发点。
这种方式,属于倒退回血红写流氓那个年代去了,纯粹的发泄文。
背景在仙,主要是说修的是对天道的追求,所谓天道,不是那种人格化的东西,个人更欣赏的是对世界本质,也就是规则的理解。
我们说物理发展到极致,无论是大的方面还是小的方面,都是哲学范畴。
仙侠的天道也该是如此。
首先应该是对物理浅层规则的理解,然后再仙侠的世界中有方法能将其利用,后面是一步步对深层的理解,最终追溯到本源。
就好比一开始是阿基米德的层次,发展到伽利略,到牛顿为低级阶段的顶峰,突破后从普朗克开始,到波尔,薛定谔,海森堡,再到爱因斯坦为中阶顶峰,进一步发展到霍金对黑洞的理解,如今的弦理论,大统一理论之类,这样一步步增加对物质,空间,时间的理解。
我觉得这样能最终上升到一定的世界本质,上升到哲学层面的理解才有些仙的味道,而不是如今盛行的起名仙侠流,没事搬出N多稀奇的名字来,打斗也是靠名字取胜。
这种写法的难度大就大在要将一定的哲学观点融进故事里面去,要有一定的说服力,境界提升的同时,还不能将故事的架构打乱,导致境界混乱,前后期人物完全脱节(再次鄙视换地图流,比如JJ,别看现在打的欢,很快这些配角都沦为蝼蚁)。
而且,哲学本身就是门高深的学问,每个人的理解又往往有所差异,所以,选择自己完全能驾驭的哲学层次来构建大的骨架,是比较明智的选择。
最后就是文笔,仙侠要有股飘逸的感觉,要与俗世有所区别,所以文笔一定要好,写的干巴巴的,看着看着就让人觉得枯燥,创意再好,思想再深邃,也逃不过直接被点叉的命。
本文来自:说怪网-小说推荐-小说理论
二、爱因斯坦的相对论是怎么回事?是什么意思?
相对论的实质就是揭示出时空、物质、运动这三者是密不可分的——它们彼此联系的密切程度远远超过经典物理原以为的那样。
相对论给出的是一种限制(主要就是洛仑兹变换以及广义协变),所有物理理论既然都是要涉及时空、运动、物质的,那它们就必须满足相对论给出的这些限制条件,否则就应修改理论(以使其满足相对论的要求)或者干脆抛弃旧理论。
牛顿力学经此改造就成了相对论力学,薛定谔方程经此改造就成了狄拉克方程……
三、甲烷是什么意思?
甲烷是最简单的有机物,别名:天然气,沼气,可燃冰。
也是含碳量最小(含氢量最大)的烃,是沼气,天然气,瓦斯,坑道气和油田气的主要成分,结构与氯仿(三氯甲烷)相似。
四、关于复数与波函数的问题。
和多维宇宙没关系。
复数波函数一般是该函数含有时间的原因。
进一步可以这样理解,没有复数的波函数是描写驻波,有复数描写行波。
五、★量子条件下,物体(粒子)如何做到穿墙而过?★
形象的比喻一下:“粒子爱运动”。
总是要不停的运动,是粒子的一种属性,和其他的外因无关。
周期性的振动表现出来的就是波(很多人都爱用的“波粒二相性”这样玄乎的词来吓唬我们)。
因为所有的粒子都在运动,就难免你碰我一下,我撞你一下。
在这些你推我搡中,就有可能“借到”足够穿过势垒(比如说一面墙中的所有原子)的能量。
这种“借到”的能量就像是你借钱炒股票:比如你本来是贫民窟里一文不名的穷小子,借了几万元去炒股,结果赚了大钱,不但还清了债务,还住进了与贫民窟一墙之隔的高尚社区。
恭喜你,你就成为了一个利用借得能量穿过势垒的粒子。
我们用“虚”能量来称呼这种“借到”的能量,因为这种能量存在的时间不会很长,就好像你借到的钱越多,就必须更快的还清债务。
但只要这势垒不算太高或者墙不算太厚,这极短时的虚能量还是够用了,足以帮你从贫民窟搬到了高尚社区,完成一次穿墙之旅。
当然,不是所有粒子都能有机会借到虚能量,只有一定比例的幸运粒子才能获得,这种幸运的比例就像抽双色球一样,取决于概率。
补充一下:我刚才更多是从粒子的角度来说明穿墙而过的,也可以从波的角度来说明。
波具有隧穿性质,这和波的“受抑全内反射”有关,这是一种从水波到光波都具有的性质。
把两块紧贴在一起的玻璃板放在水波传播的途中,水波会穿过玻璃板。
如果我们把粒子看做是波,那么粒子也具有水波一样的性质,穿墙而过也就不是什么奇怪的事了。
六、哪些发明家发明了什么 ?有什么作用?
已经有人问过这个问题了,我的回答有幸成为最佳答案。
您不妨参考一下。
托马斯·米基利·梅勒,发明了加铅汽油和氯氟烃。
奥托·李林塔尔,德国工程师和滑翔飞行家,世界航空先驱者之一。
他最早设计和制造出实用的滑翔机,人称“滑翔机之父”。
尼古拉·特斯拉,最著名的发明:无线电 。
虽然尼古拉·特斯拉生前没有因此得到认可,但美国联邦最高法院最终还是肯定了他的专利申请,确认是他而不是马可尼发明了无线电。
亚历山德罗·伏特,最著名的发明:电池。
“伏特电池”是现代电池的先驱。
伏特一生职业都在搞电的东西。
早期他发明了起电盘(即一次充电单板电容),一年之后致力于封闭室燃气点火发电实验,在此过程中他发现了沼气(甲烷),即今天家庭普遍使用的一种气体。
然而真正使其出名的却是“伏特电池”,其实就是一堆锌片和铜片交互排列,再加上两种金属片之间为增强导电性而浸了盐水的布料而已。
但就是这种粗陋的电池向世界展示了如何利用金属-化学组合生电的奥秘。
1881年,以其名字作为电压的单位“伏特”。
亚历山大·贝尔,发明了电话。
艾萨克·牛顿,发明了微积分。
本杰明·富兰克林,发明了双焦距眼镜。
大近视眼也能看清东西了。
詹姆斯·瓦特,发明了改进型蒸汽机。
功率的单位“瓦特”就是以他的名字命名的,他一直被公认为是世界最伟大工程师。
瓦特还发明了旋转机和一种可自动调整机器转速的被称作“飞球”的装置。
约翰内斯·古腾堡,发明了现代印刷术(古腾堡印刷机)。
托马斯·爱迪生,最著名的发明:电灯。
七、量子不定论是本质是什么?
形象的比喻一下:“粒子爱运动”。
总是要不停的运动,是粒子的一种属性,和其他的外因无关。
周期性的振动表现出来的就是波(很多人都爱用的“波粒二相性”这样玄乎的词来吓唬我们)。
因为所有的粒子都在运动,就难免你碰我一下,我撞你一下。
在这些你推我搡中,就有可能“借到”足够穿过势垒(比如说一面墙中的所有原子)的能量。
这种“借到”的能量就像是你借钱炒股票:比如你本来是贫民窟里一文不名的穷小子,借了几万元去炒股,结果赚了大钱,不但还清了债务,还住进了与贫民窟一墙之隔的高尚社区。
恭喜你,你就成为了一个利用借得能量穿过势垒的粒子。
我们用“虚”能量来称呼这种“借到”的能量,因为这种能量存在的时间不会很长,就好像你借到的钱越多,就必须更快的还清债务。
但只要这势垒不算太高或者墙不算太厚,这极短时的虚能量还是够用了,足以帮你从贫民窟搬到了高尚社区,完成一次穿墙之旅。
当然,不是所有粒子都能有机会借到虚能量,只有一定比例的幸运粒子才能获得,这种幸运的比例就像抽双色球一样,取决于概率。
补充一下:我刚才更多是从粒子的角度来说明穿墙而过的,也可以从波的角度来说明。
波具有隧穿性质,这和波的“受抑全内反射”有关,这是一种从水波到光波都具有的性质。
把两块紧贴在一起的玻璃板放在水波传播的途中,水波会穿过玻璃板。
如果我们把粒子看做是波,那么粒子也具有水波一样的性质,穿墙而过也就不是什么奇怪的事了。
八、求写仙侠小说的技巧。
现在小说发展大现在,越看越没有意思,太多稀奇古怪的法宝,法术。
写手们似乎已经不再重视情节对于读者的吸引力,更不重视作品的思想内涵,就连最重要的阅读时的畅快感,也消失殆尽。
一年之中,难得看到几本可入眼的仙侠作品了。
一般意义上理解的仙侠似乎是脚踏飞剑,四处穿梭,手挥法宝,正邪恶斗,但这种更像是升级版的武侠,除了手段从武术升级为法术,地图放大,其他没啥大的区别。
至于从萧潜开始的修真升级流,更像是RPG游戏攻略,开始感觉很爽很新鲜,萧大也借此一文成神,但后面跟风的就让人越来越吐血了。
一直到现在的仙葫,其实本质上还是如此,始终没有超脱还珠楼主的境界。
在我看来仙侠大的背景应该在仙,主角的行事应该有侠的味道。
行事在侠,简单点说,就是有点真善美在里面,主角要有自己的道德观念,对真善美要有一定程度的坚持。
个人不喜欢喊着要自我念头通畅,然后就随心所欲,想杀谁杀谁,什么伤天害理的事情,只要念头通畅就没啥问题,这纯粹是修魔,还整个牌坊干啥。
杀伐果断不是问题,但好歹要有底线,不是纯粹以利益为出发点。
这种方式,属于倒退回血红写流氓那个年代去了,纯粹的发泄文。
背景在仙,主要是说修的是对天道的追求,所谓天道,不是那种人格化的东西,个人更欣赏的是对世界本质,也就是规则的理解。
我们说物理发展到极致,无论是大的方面还是小的方面,都是哲学范畴。
仙侠的天道也该是如此。
首先应该是对物理浅层规则的理解,然后再仙侠的世界中有方法能将其利用,后面是一步步对深层的理解,最终追溯到本源。
就好比一开始是阿基米德的层次,发展到伽利略,到牛顿为低级阶段的顶峰,突破后从普朗克开始,到波尔,薛定谔,海森堡,再到爱因斯坦为中阶顶峰,进一步发展到霍金对黑洞的理解,如今的弦理论,大统一理论之类,这样一步步增加对物质,空间,时间的理解。
我觉得这样能最终上升到一定的世界本质,上升到哲学层面的理解才有些仙的味道,而不是如今盛行的起名仙侠流,没事搬出N多稀奇的名字来,打斗也是靠名字取胜。
这种写法的难度大就大在要将一定的哲学观点融进故事里面去,要有一定的说服力,境界提升的同时,还不能将故事的架构打乱,导致境界混乱,前后期人物完全脱节(再次鄙视换地图流,比如JJ,别看现在打的欢,很快这些配角都沦为蝼蚁)。
而且,哲学本身就是门高深的学问,每个人的理解又往往有所差异,所以,选择自己完全能驾驭的哲学层次来构建大的骨架,是比较明智的选择。
最后就是文笔,仙侠要有股飘逸的感觉,要与俗世有所区别,所以文笔一定要好,写的干巴巴的,看着看着就让人觉得枯燥,创意再好,思想再深邃,也逃不过直接被点叉的命。
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