一、怎样调整已经画好的CAD图形比例
如果你是在同一个图里,可以用缩放命令(SC),进行调整。
如果你是两个图的,要设置成同一比例:Z(缩放)--S(比例),然后输入比例因子(nX 或 nXP): 输入的值后面跟着 x,根据当前视图指定比例。
例如,输入 .5x 使屏幕上的每个对象显示为原大小的二分之一。
输入值并后跟 xp,指定相对于图纸空间单位的比例。
例如,输入 .5xp 以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。
创建每个视口以不同的比例显示对象的布局。
如1比100,就输入1/100xp

二、CAD比例怎么改啊
命令栏scale,设定比例因子为0.5即可。
还有一种情况,如果你拉出来的尺寸不是8400,4200,也就是说比例不好算的情况,这时还是命令栏scale,或者2100等数字,选择需要缩放的对象,选取基点——制定比例因子下选R(参照)——指定第一点,第二点——指定新的长度输入8400,回车就可以了这个容易

三、广联达安装算量软件里面实际尺寸与标注尺寸的比是什么意思?
展开全部就是实际尺寸与标注尺寸的比,可以根据量的结果和标的结果输到这里,也可以把图纸上的比例自行修改,比如1:100的默认按1:1导入,那么1:200的按1:2导入就可以了。

四、魔兽世界小地图怎么调大小比例
1 移动速度 用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视, 测得路宽是身高的10倍 从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。
推算: 设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺 度就是大。
中国古代村镇道路往往在3-5米的样子) 得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟 按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒 由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别 2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米 ,得到此宽度=6.5分钟*速度 3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度 也就是: 9公里*18公里=162平方公里 (由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000) 类似推算得整个世界的尺寸是 东西 38公里 南北 25公里 面积38*25=950平方公里。
------ 注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分 有很大的空白毛边,呵呵 而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。
有的甚至两个大陆比例都不 同。
考虑到两块大陆基本差不多, 我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里 整个地图950平方公里。
如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。
呵呵。
---- 总的来说,320平方公里是个很大的地方。
如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多 岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。
这样就能很长时间不会使大家厌烦。
虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容 易了。
以下是一些对比大小: 清华校园2*2=4平方公里,呵呵,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积 平遥古城也是2*2=4平方公里 苏州古城4*4=16平方公里, 西安古城也是4*4 北京二环路以内的旧城,面积62平方公里 四环路以内是16*16=256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。
也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积,呵呵 设想如果暴血提供toolset,让大家都可以把自己设计的区域连接上去,也许让魔兽世界变 成一个省那么大不是不可能,让每组服务器成为不同的大陆,人物上个户口什么的允许旅行 ...呵呵和,挺好,挺好 这样960万平方公里的国土,需要9600000/950=10000个wow 就能覆盖中国了,呵呵

五、如何更改屏幕显示比例
19存的显示器你可以设置1440*900的分辨率,这样就是满屏。

六、AUTOCAD绘150MX50M的图怎样设置绘图比例
直接画就行,出图的时候用布局调整比例,比较方便!

七、软件结算算量,如何调整变更加减?
我用的是鲁班算量,但是用手工复算起来还是有一点误差。
我认识的同行也有同感。
还有操作起来还不够人性化

参考文档
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穆岩
发表于 2023-05-22 09:26回复 任刚:1、打开算量GCL,点击文件,“导入GGJ2009”就可以将钢筋导入算量中。2、打开钢筋GGJ,点击文件,“导入GCL”就可以将图形算量导入钢筋中。以上是钢筋算量与图形算量互导。3、打开计价GBQ,点击“导入导出”,可以导入图形算量。