1、股价长期下跌,股价止跌回升,上升时成交量放大,回档时成交萎缩,日K线图上呈阳线多于阴线。阳线对应的成交量呈明显放大特征,用一条斜线把成交量峰值相连,明显呈上升状。表明主力庄家处于收集阶段,每日
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如何看股票主力筹码还在不在--我昨天买的股票今天开盘后显示的都是零是停牌了吗?

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一、如何寻找主力介入的牛股

1、股价长期下跌,股价止跌回升,上升时成交量放大,回档时成交萎缩,日K线图上呈阳线多于阴线。
阳线对应的成交量呈明显放大特征,用一条斜线把成交量峰值相连,明显呈上升状。
表明主力庄家处于收集阶段,每日成交明细表中可以见抛单数额少,买单大手笔数额多。
这表明散户在抛售,主力庄家在入市吸纳,收集筹码。
2、股价形成圆弧底,成交量越来越小。
这时眼见下跌缺乏动力,主力悄悄入市收集,成交量开始逐步放大,股价因主力介入而底部抬高。
成交量仍呈斜线放大特征,每日成交明细表留下主力痕迹。
3、股价低迷时刻,上市公布利空。
股价大幅低开,引发广大中小散户抛售,大主力介入股价反而上扬,成交量放大,股价该跌时反而大幅上扬,惟有主力庄家才敢逆市而为,可确认主力介入。
4、股价呈长方形上下震荡,上扬时成交量放大,下跌时成交量萎缩,经过数日洗筹后,主力庄家耐心洗筹吓退跟风者,后再进一步放量上攻。
散户没有主力庄家通天的本领,知道何时重组,跟谁重组,业绩如何扭亏为盈。
拉高股价后又如何高比例送股,制造何种出乎散户意料不到的利好派发。
散户发觉了大黑马,刚骑上,主力庄家就给你一个下马威,开始大幅洗筹,上下震荡,不愁你不从马背上掉下来。
当散户纷纷落马,主力庄家挥舞资金的马鞭,骑着黑马绝尘而去。
当主力庄家发觉有少量高手仍牢牢跟风,就会采取不理不睬该股,股价死一般地沉寂,牛皮盘整几天,十几天甚至数月,对散户进行耐心考验。
当又一批散户失去耐心纷纷落马,这只黑马再度扬蹄急奔。
这时黑马的身份往往已远高于一些优质白马股,谁不愿坐等主力庄家抬轿?因此,散户只能通过细心观察,发觉有主力庄家介入牛股后,紧跟庄家耐心捂股。

如何寻找主力介入的牛股


二、换手率高说明什么?

换手率高说明交易比较的踊跃,可以从侧面看到主力在大量的吸货,今后可能会出现拉高或者下跌的可能性,这种情况有必要引起大家注意,将换手率与股价走势相结合,可以对未来的股价做出一定的预测和判断,某只股票的换手率突然上升,成交量放大,可能意味着有投资者在大买进,股价可能会随之上扬。
如果某只股票持续上涨了一个时期后,换手率又迅速上升,则可能意味着一些获利者要套现,股价可能会下跌。
“换手率”也称“周转率”,指在一定时间内市场中股票转手买卖的频率,是反映股票流通性强弱的指标之一。
换言之,换手率就是当天的成交股数与流通股总数的比值。
其计算公式为:周转率(换手率)=(某一段时期内的成交量)/(发行总股数) x100%。
值得注意的是,换手率较高的股票,往往也是短线资金追逐的对象,投机性较强,股价起伏较大,风险也相对较大。
换手率高说明该股票锁仓率低。
如果某股票平时换手率不高,只在某些天突然升高,则属于成交量突然放大的情况,其情况类似于量比远大于1。
如果该股票长期换手率高,有人说是这支股票活跃的表现。
这种说法也对,但对中国的股票这点还不是关键的。
我认为这主要可以说明该股庄股比例不高。
如果一庄握有该股大量的股票,一般是不会每天大量进出的,这些股票在他们手中一般都会起到“锁仓”的作用。
而平时换手率经常性高,即说明锁仓度不高,有庄的话,庄所掌握的股票比例不是很高。
这种股票的特点就是比较活跃。
因为反正庄的股数不是特别高,所以他们喜欢进进出出赚差价。
而相对的,如果一支股票的换手率低(多见大盘蓝筹股,如招商银行、宝钢股份等),则是说明庄控盘度极高。
且大多数筹码在庄的手中只是用来锁仓的,真正出来流通的并不多。
这种股票的特点是比较平稳,风险比较低,当然收益相对也小一些。
但这种股票发起威来也是很厉害的,短期内庄想他们怎么走就能怎么走。
尤其是想让他们跌的话,谁都扶不起来。
这些股的庄都是着眼长远,不会经常性地进进出出。

换手率高说明什么?


三、在低位的个股今天尾盘被砸盘说明什么?

如果能确认股票在阶段低点的话,毫不犹豫的买进!具体要看什么股票,阶段低点的确认要参考很多因素!

在低位的个股今天尾盘被砸盘说明什么?


四、



五、打旋的旋的基本规则及打法

1、游戏人数常规游戏中,游戏人数为2到8人。
围桌坐定。
2、起“钵钵”“钵钵”,可以理解为做生意进行钱财收支的钱柜。
取名钵钵,有聚宝盆的意思,古代就有“金钵”、“银钵”的说法。
这里取名钵钵,是讨个吉利口彩。
起钵钵就是在自己面前放上游戏筹码。
上不封顶,下要保底。
保底是多少呢?保底即为游戏规定的起钵下限。
各种玩法起钵的下限如下:(1)1分、3分,简称1、3,第一钵100分,以后每钵不低于50分。
(2)5分、10分,简称5、1,第一钵500分,以后每钵不低于300分。
(3)5分、20分,简称5、2,第一钵1000分,以后每钵不低于500分。
3、洗牌、发牌钵钵起好后,可以开始洗牌了。
第一盘由任一玩家洗牌,以后按逆时针顺序依次洗牌、发牌。
牌洗好后由洗牌者左边那位玩家切牌,由洗牌者从牌墩的最下面一张开始逆时针发牌。
牌背面朝上,一张一张地发。
第一张牌发给洗牌者右边那位玩家。
发牌者叫“发人”,左边叫“上家”,右边叫“下家”,以此类推。
所有玩家拿到一张牌后叫“发了一圈牌”,由发人按逆时针顺序再发一圈,每位玩家就拿到两张背面朝上的“暗牌”。
各位玩家可以看自己手中的两张牌。
扩展资料:打旋的组牌大小比较:玩家相互之间比较牌的大小是以组牌的大小为准。
2张牌为1组,组牌的大小顺序如下:最大 —— 丁二皇(丁丁+大鬼)。
因大鬼又叫“二黄”,所以叫“丁二黄”。
二大 —— 对子(同色同点的2张牌)。
注:同为对子,按相对大的那张单牌的大小顺序排对子的大小。
(1)上四对,天牌一对,对子中最大。
(2)上四对,地牌一对,对子中二大。
(3)上四对,人牌一对,对子中三大。
(4)上四对,和牌一对,对子中四大。
(5)中三对,对子中五大。
梅十一对 =板凳一对 = 长三一对(6)下腰对,对子中六大。
斧头一对 = 苕十一对 = 猫猫一对 =膏 药一对(7)下四滥对,对子中最小。
黑9一对 = 黑8一对 = 黑7一对 = 小5一对三大 —— 王(又叫天九王)。
天牌+黑9。
四大 —— 天杠。
天牌+人牌叫天红杠,天牌+黑8叫天黑杠。
天红杠 = 天黑杠五大 —— 地杠。
地牌+人牌叫地红杠,地牌+黑8叫地黑杠。
地红杠 = 地黑杠最小 —— 点。
1组牌若非以上四类,则均叫“点”。
计算2张牌的点数之和,取个位。
如:地牌+小5为7点,天牌+7 为9点,斧头+黑9为0点,梅十+红十为0点。
9点最大,0点最小。
相同点数比最大单牌的大小。
注:天牌12点,斧头11点,大鬼6点,其余各为其本身点数。
参考资料来源:股票百科--打旋

打旋的旋的基本规则及打法


参考文档

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