一、中500万运气和技巧占的比例各是多少???
上回我们数学老师给我们算出来是18万多分之1.
二、命格全阴的人占比例有多少
1%
三、怎么计算一个游戏是否公平?比如三国杀在设计的时候各方的胜率怎么计算?
这个问题回答过几次。
答案是,没办法计算。
事实上,很难从一个客观的量化角度去评估游戏的平衡性。
游戏有固定性也有随机性,撇去个人运气因素不谈,单单随机性也会左右整个游戏的胜负。
我们以魔兽争霸为例,由于所有兵种的攻击都是浮动的,同样的操作、同样的兵力,仅仅可能因为一次攻击相差1点,导致一个兵没有死,最终导致整个局部战结果的颠覆。
而这类随机性也是游戏必备的,只有这些随机性存在,才让游戏更精彩,如果没有这些随机性,那么2个人的战斗的胜负,基本上最一开始就能推测出来,这样就会导致游戏很无聊……和做题一样。
正因为上面的原因,单纯从胜率,或者玩家倾向角度来评估游戏的平衡性是很不可靠的。
当然,开发者还是有一定的评估手段的,那是开发时候的数学模型……比如以三国杀为例,基础模板就是五血白板武将,随后给他添加1个技能,并扣除1HP(这相当于开发者认为1技能的价值相当于1HP),然后还有1血=2张手牌的设定等等(具体的我就不详述了,有很多人归纳过),基本思路是这样,当感觉某些技能价值小于1血时,可能补充一个技能,比如马超2技就是这样来的。
当然,这种思路在大部分情况下是适用的,但也有失控的时候-_,-,失控时候算不算不平衡,就仁者见仁了。
麻烦采纳,谢谢!
四、数学设置一个游戏,红色占8分之3黄色占8分之3蓝色占8分之3
3/8*3=9/8 超出了整体1的范畴!
五、公务员考试各知识点占分比例
新的日语一二级考试中,词汇文法,听力,阅读。
分别占60分,满分180。
其中文法,占大概30分左右这个样子。
一级语法题分为三个部分,单选,排列顺序,和完型填空。
一级及格是100,二级及格是90. 但是不知道你是报考一级,还是二级。
因为改革后每道题具体占几分都是不固定的。
这点在一级考试中体现的非常明显。
也就是说不能按正确率来估分。
二级考试相对较容易,只要基础不错,搞搞突击。
应该没问题。
一级考试的评分标准,至今据我所知没有一个定论。
所以就是实力加运气的考试。
当然实力是最重要的,改革后的一级难度并没有大幅度提升但是,正确率方面的要求是非常明显的。
所以尽自己最大努力,尽量把题都做对使正确率一路飙升才是王道!如果估分在及格线上,结果往往不如人意。
这是我的经验之谈。
不代表大众意见,总之看个人的努力程度了!还有提醒一点,根据我和周围的同学的经验来看一级与二级的差距非常大,二级7月考一百四五十,12月一级也未必过得了。
所以考过二级后要根据自己实际情况慎报一级。
还有考一级千万不要以为一道小题仅仅占占的比重最多只有1,2分。
改卷的权利,在日本人手上,她想怎么判就,怎么判。
自成一番体系! 你一级考完去用下估分器,如果超过一百三,估计希望很大,如果在100分左右,估计就费劲了!经验之谈。
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