一、关于钢炼几个版本的问题
fa和漫画一样-=不过删了很多 03版大概九分一是漫画剧情结局原创

二、为什么风险投资基金多采用合伙制形式?
《私募有限合伙基金法律制度研究:以物权分析为视角》以物权分析为视角,以有限合伙基金的筹集资本、管理资本、投资、资本退出、资本运营的法律调整为主线,以理论分析和阐述为内容,以具体的法律制度建议和配套制度措施的建议为要点,以意义和价值的阐发为结论,并在我国社会历史文化大转型的时代背景下展开比较全面而深入的论证。
金融街PE:PE公司更适合哪种组织形式?是合伙制还是公司制?这是自07年6月1日《合伙企业法》修订以来,大多数从事或即将要从事PE行业的人士的困惑和犹豫之处。
避税:在与《金融街PE资讯》的探讨过程中,大多数PE公司表示"避税"是考虑采用合伙制的主要原因。
在美国,大多数的PE公司都采用合伙制,这样可以避免双重征税的问题,否则,以公司制形,除了与合伙制企业一样缴纳15%的资本利得税以外,还需交纳35%的公司所得税。
在中国,对于机构投资者来说,因为从其他企业分回的利润已经缴纳所得税,按照现行《企业所得税暂行条例》的规定,无需再缴纳所得税,因此基本上不存在双重征税的问题;至于个人投资者,除了基金主体缴纳所得税,根据现行个人所得税法规定,个人从公司取得的股息、红利所得还要按20%的税率缴纳所得税,因此产生了所谓的双重征税。
但如果是合伙制形式,基金主体虽然不交税,但个人收益会按35%缴纳个体工商经营所得(收入5万以上)。
另外,在中国,国家为了扶持创投企业,对其实行低税政策,税率是按15%计算,如果投资的是中小高科技公司,那么对外投资总额的70%还可以用来抵扣税款。
这样算下来,合伙制的税收诱惑并不算很大。
但是创投公司的抵扣政策需要在项目投资两年后才可执行。
利益主体:公司制的制度相对完善,设有董事会、监事会,这种形式简单清晰,对出资人有一定保障,也易于被各类市场主体接受;有限合伙制没有法人主体,没有注册资本,只是一个认缴资金。
其中LP,也就是有限合伙人负责提供基金资本,以认缴出资额为限承担有限责任,并不得执行企业日常事务,否则失去有限责任的保护;对于基金管理人(GP),主要以自身的投资技能入股,投入1%的资本金,获得项目增值部分的20%收益,并每年收取2%左右的管理费。
合伙制很大程度上保障了管理人的利益,在公司日常运营中,拥有绝对决策权,每次项目投资前的入资(Capital Call),对出资方有严格的要求,经常会在法律文本上体现,假如LP不能在规定时间完成资金到位,之前所投的资金或项目股权将归管理人GP所有。
运营效率:合伙制的设置有利于管理人对项目的有效独立决策,在资本缴付的安排、增减资表决上手续简单,保底分成条款引起的委托理财纠纷也可以解决。
总结:合伙制没有法人主体,普通合伙人虽承担公司无限连带责任,但因为中国目前并没有建立自然人的破产制度,合伙人的诚信问题无法保障,责任很难追溯。
在基金初设的融资时期,合伙制形式造成的融资成本和难度也可能相应增大。
另因为合伙制很大程度上是事前协议约束,在后期LP对GP的管理监督也较难实现。
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三、现在的征途怎么样?
我玩征途的心德 不知道从何说起,说什么我也不知道,我只是想说,真的征途越来月让我失望了,我玩征途已经我都不真的该怎么说,先从任务说吧,主线和直线任务自是不用说,很有意思,我想这也是征途为什么每开新区,都是那么的火爆,过了120以后,你看开始了,我真的很累,我可以把征途的任务表给大家列一下,我就从上午7点开始,7点维护帮会总坛7点半开始周游列国,然后就到了9点,9点刷怪自是不用说,刷到12点开始了刺探,1点比武岛,完了比武岛再出来刺探,为什么1个小时刺探时间根本不够,然后最少就2点30了,好了2点30开始跑商,拉镖车2趟最快也3点了,3点开始刷砖最快3点半了,3点半开始采集,4点开始国家,5点开始国运,到6点又开始比武岛,到7点开自行车,7点20答题,到8点开始龙舟,8点20世界龙舟,8点35开始家族车,9点喝酒,到9点半开始现在的和平任务名捕任务,完了就10点半就开始新世界的任务,县采集,然后泡澡,到11点的时候找下朋友,然后回原区,又开始比武岛了,到12点开膜拜了,打下凤凰也就1点了,我想问下各位玩家,这样行吗?这样真的行吗?一开始还好,谁能真的就这样坚持下去啊。
任务自是不说了,征途要改了,我也不好意思再说什么,再说我的心德,我付出这么大的努力到了140新区排名200位,开始出9月包了,我没有刷过包,听说100级的号刷下包直接就转了,这又是什么,那就是说只要能刷包,任务什么的都不用做,你付出再打的努力还不如别人的几十分钟的时间,这是什么,这是征途的缺陷啊。
说实话,真的征途在设计上太完美了简直,我玩征途就是因为 画面的设计 任务的设计 人物的设计 都是很完美的,这也是许多玩家迟迟的不愿离开征途的原因。
我看到每个新区,刚开区的时候,都是很火爆,到后来都是合区,征途说利益倾向非付费玩家,其实非付费玩家的利益根本就不用倾向,只要让这些玩家们有一个自由的,而不失乐趣空间就行了,这就要看我这个建议大家同意不同意了,我是半人民币玩家,然后我就想,为什么征途不开放点卡交易呢?点卡交易能对游戏本身造成伤害吗?我想不会吧,在股票商处,可以让玩家,自由的进行交易啊,非付费玩家可以通过自己的努力,也可以冲点卡啊,为什么不出这样的政策的,如果出了这样的政策,我想无非就是玩家不再直接的兑换系统的游戏币了,可是不兑换系统的游戏币,玩家在游戏中兑换系统的游戏币,和兑换玩家的点卡,最后消费到那了,还是游戏中,如果真的有这政策出台,那么非付费玩家会在征途里出现多少?我自己都不敢想象啊. 如果觉的我说的根本没可能,我们再列出个方程式,人民币玩家为什么玩游戏,因为在游戏中能找到更高的成就感,但是成就感要怎么体现出来呢?那就要靠非付费或者半付费的玩家来满足人民币玩家的这种满足感,如果非付费玩家在游戏中找不到满足感,那就会离开游戏,然,就是人民币玩家我想也就不会再有什么满足感了吧,那也会选择离开. 我是真心的希望征途能给非付费,或者半付费玩家一个公平的点卡交易平台,这样才能真的让我们这些玩家能够继续玩下去啊
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四、有没有高手回答我的问题啊?
首先,企业所得税是按照应税所得额进行计算,不是利润额。
这个概念关系到利润中有可能存在税前不允许全额或列支的项目。
排除这些不允许税前列支的因素。
如果销售额一定的情况下,期间费用的高低(包括业务招待费的高低控制在应税所得额应列的比例内),所得税的高低取决于销售毛利率的高低。
新的企业所得税法规定了小型微利企业所得税率的低标准,是可以控制的一个标准参照。
但是,想要找到销售的比重的捷径,是不大可能的。
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五、征途怎样赚钱啊??
自行车,无敌车,跑商,一次只需要5-20分钟 自行车从50开始20两然后每升一级+2两 每天的第一名额外奖励20锭 第二10锭 第三5锭(不绑定的要在国王宰相设定的时间跑 其余时间的绑定) 无敌车在凤凰甲镖头接 大多数需要15-20分钟,除非你学家族技能快马加鞭,学到5级可以拉着车不停的跑,车都不会掉队!50级40L,70级50L,90级60L,110级70L130级80L。
(拉骆驼得不绑定的钱 无敌车是绑定的) 还有,从郑镖头那里运镖前三次获得的是经验,最后1次得钱,每次运镖都需要20多分钟(前提是没有人劫),不适合你们。
如果镖车被劫,押金都无法取回!(是不绑定的钱) 有能力还可以去外国抢劫 楼主一般是不可能了 还可以带小号填写推荐人(绑定钱) 你的号要是比较大 你可以多带小号 做银子任务
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